One Piece Modern history

Объявление

Гостям:
Наша ролевая полностью посвящена фэндому One piece.
09.08 - создан форум, все еще в разработке.
11.08 - форум снова открыт, разрешена регистрация новых пользователей. Напоминаем что часть форума скрыта от гостей и не принятых в игру пользователей. Собственно, ознакомьтесь с сюжетом и можете приступать к анкете ^__^

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » One Piece Modern history » Акции » Гоп-стоп, мы подошли из-за угла (Принята)


Гоп-стоп, мы подошли из-за угла (Принята)

Сообщений 1 страница 10 из 10

1

о1. Имя, Фамилия, прозвища

Марена Блейз (Мара, Мар, Тень, Пантера)

о2. Дата рождения/Возраст

30.12.2473 г./ 27 лет

о3. Национальность

Англо-румыно-саксонка

о4. Деятельность

Колдунья, пиратка, воровка. Фехтовальщик.

о5. Семья

Нету

о6. Характер

Целеустремленная и принципиальная личность. Обладает большой силой воли. Она всегда привыкла достигать своих целей, но не грубой силой, скорее - силой разума. Отлично понимает, где, как и с кем себя вести. Прекрасная актриса, что не раз и не два позволяло ей выходить сухой из воды и поворачивать ситуацию так, дабы извлечь из нее максимальную выгоду. А если учесть, что артистизм сочетается с пикантной внешностью и незаурядным интеллектом, то это делает ее поистине опасным противником.
Спокойная, если не доводят. Нагловатая, любит крепкое словцо. Дружелюбна, общительна, легко идет на контакт, если собеседник ей приятен. Если же - нет - избегает общения. Причем, всем видом дает понять, что попытки контакта бесполезны. Если не дошло, то сами виноваты... Достаточно общительна, но даже когда вроде бы открыта – кто знает, что на уме в действительности. Бывает и кроткой, и вспыльчивой, но чаще - либо загадочно-весело-хитрая, либо - отморозок, причем состояния меняются внезапно. Знает себе цену, спокойно посадит в лужу кого угодно, если на нее наедут. Интеллектуал, любит поговорить за жизнь. Особенно хороша в беседе, если чуток выпьет.
Если говорить о привычках, то она любит поесть и поспать, посидеть в одиночестве на природе, а также - тренироваться и развивать себя умственно, физически, духовно, но больше всего - драить морды. Она не убивает, но понавешать плюх порой обожает, как и блинчики с ванилью и корицей, капучино и особенно – ром. Конечно, ну какая пиратка без рома, ну что вы! Очень НЕ любит, когда говорят, что что-то и кому-то должна,  будят не в тему, или пристают, когда голодная. Собственно, такая вот ситуативная вспыльчивость является слабым местом. Когда девушка негодует, то не отличает зерен от плевел, и это может быть использовано оппонентом против нее порою  и в бою.
Марену не назовешь слишком любвеобильной и дружелюбной, но к чужому горю она не остается равнодушна в силу того, что сама этого горя хлебнула. Потому всегда поддержит в минуту беды.
Мании – нету. Хм, хотя… Изъяснятся научными конструктами – тоже мания? И еще одно: упоминание о пышности ее груди и длинных ногах повергает в бешенство. К тому же от частых приколов на эту тему у нее развилась мания внимательно следить, где блуждает взгляд собеседника (особенно, если  он – противоположного пола) и тут же истерить, горланя «Не пялься на мои шары!» или на что он там, якобы, смотрит.

о7. Биография

Родилась девушка, собственно, в Русском Куполе. Она – плод союза потомка англосаксов, графа Грея Даэля Блейз и румынской цыганской «царевны» Ванды, с которой тот познакомился во время путешествий, ибо граф – историк-геолог по профессии. Он был увлечен, как и многие тогда, поиском легендарных сокровищ. Собственно, Ванда обладала "магической" (в кавычках, ибо "магия" - результат облучения, так званые - параспособности) силой и передала ее дочери. Это  К особым способностям колдуний рода Ванды принадлежало умение  чувствовать биополя, телекинез, иногда – видение будущего. Мать, кроме магии подарила дочери и любовь к танцам и песням. Это у девочки  неплохо получалось. Отец же обеспечил нужное образование: точные и гуманитарные науки, языки. А мать обучала дочь владению силой. Кстати, о том, что Ванда и дочь являются колдуньями, не знал никто, даже сам граф. Так было спокойнее. В целом, девочка росла умненькая и относительно послушная.
Однако, горячая цыганская кровь взыграла уже к 7 годам, заставляла девчонку сбегать из дому, таскаться с дворовыми детьми, получать наказания и домашние аресты и снова убегать. Она была бесстрашна и упряма в этом плане. Мать говаривала, что это дочь, как и все цыганки, плохо переносит ограничения свободы. Отец пытался относиться с пониманием, порой закрывая глаза на это все. Главное, что она возвращалась живой и здоровой, вот и все. Что б как-то локализовать бешеную энергию дочки, отец стал обучать ее фехтованию и рукопашному бою, а сама же Марена была лишь рада, проявляя к тренировкам истинный интерес и пролегая немалое усердие.
В одну из таких прогулок девочка забрела с дружками в лес и потерялась. Пока искала своих, то очень проголодалась. И тут ей по счастливой случайности подвернулся какой-то фрукт. Но она не знала, что это не счастье… Съев его, она приобрела новую жизнь… С этого момента она скрывала не только то, что она – колдунья. Потихоньку Маара начала понимать принципы функционирования его силы.
Таковой была жизнь Мары до 16 лет… Все изменилось, когда однажды Мара вернулась в поместье после очередной вылазки в «простой народ»… Причем внутреннее ощущение заставило ее бежать со всех ног. Она уже понимала, что ее ждет беда. Так и было… Поместье полыхало огнем, а перед ним на кольях были выставлены на обозрение отец и мать Мары. Люди кричали «Смерть колдунам!» Мар осознала, что их секрет каким-то образом стал известен. Девчонка рванула со всех ног в гущу леса, пока не хватились «сатанинского отродья»…
С этого момента ее жизнь была полна горестей и бед. Непросто было выживать на улицах, да еще и с такой яркой внешностью, как у нее… Она год прослонялась, перебиваясь воровством и защищаясь магией, пока не попала в руки одного человека - колдуна, так же имеющего похожие свойства фрукта. Он был пиратом на вольных хлебах. Мужчина приютил беглянку и увез в Австралийский Купол. Колдун посчитал, что она будет достойной наследницей. Он огранил ее талант, доведя до более совершенной формы, чем это сделала мать Марены. Помимо этого Мар продолжала изучить приемы фехтования, метание ножей и рукопашный бой. Жизнь на улице показала, что умение защищаться необходимо. Благодаря тому, что она уже успела выучить в родовом поместье, Мар и выжила за этот нелегкий для нее год. «Магия магией, а драться умей!» Таков девиз Марены. Магия не всегда может сработать. Слишком уж тонкая материя… А вот руки и клинок всегда могут защитить. Ну и конечно же, она продолжала испытывать способности фрукта.
Так же, будучи человеком образованным, учитель позаботился о дальнейшем развитии Мары как личности. Имея секретное убежище в горах, в пещерах, он содержал библиотеку, что по редкости коллекции книг могла соперничать с читальными залами знати. Там Марена жадно добирала то, что упустила за год уличной жизни. Но, тем не менее, она не переставала быть такой же непоседой. А воровство стало ее хобби. Своего рода развлечением, которое она возвела в ранг искусства. Для этого она использовала магнию.
Колдунья, имея 23 года отроду, стала известна в кругах пиратов и не только  как Тень, Пантера или же как Мар, Мара, самая искусная воровка. За ее поимку обещали немалые награды.
Самым известным делом ее карьеры является ограбление одного из знати. Мара умудрилась упереть из охраняемого дома невероятно древнюю и  дико дорогую реликвию. Не суть, какую, но факт в том, что для хозяина она имела как символичную, так и финансовую ценность. С тех пор Марена – такой себе аналог Робина Гуда. Воровать предпочитает у богачей. Однако, в отличие от легендарного разбойника она присваивает сворованное себе, когда используя для получения финансов и спуская на черном рынке, а когда оставляя в качестве трофея, дабы потешить самолюбие.
Сейчас Мара продолжает жить в секретном убежище учителя, который заслуженно ушел на покой, умерев в глубокой старости и оставив все наследство Маре, которую считал почти что дочерью. Да и она его называла папкой. Да, именно он заполнил пустоту в душе девушки, которая образовалась там с момента смерти родителей. Он уберег ее от дальнейшего падения в эту боль. Часто вспоминала она учителя, тихо грустя вечерами. На первых порах он просиживал рядом с ней, пока она плакала ночами. Приступы истерик у нее бывали довольно сильные. Однако, постепенно, по мере привыкания к тому, что в ее жизни есть тот, кому она нужна, Мар понемногу стала исцеляться духовно. И теперь она уже стойко перенесла уход наставника. Но душа ее, все же, не очерствела. Мар нашла силы простить людей, так обошедшихся с ней и ее семьей. И все благодаря своему учителю, другу, приемному отцу.
     Так же в целях получения информации она работает под именем секретарши Розетты в одной из крупнейших фирм-производителей охранных систем.
Подводя итоги, можно отметить, откуда у колдуньи столь противоречивый характер: генетика, особенность изменчивости магии Хаоса, бурная жизнь и специфика профессии.

о8. Внешность

Дивное смешение кровей подарило этой женщине поистине яркую внешность. Белоснежная алебастровая кожа контрастирует с черными, как крыло ворона, волнистыми волосами. Полные чувственные уста немного не сочетаются с холодом в синих глазах. Лицо ее имеют довольно правильные и пропорциональные черты. Прямой нос и волевой подбородок усиливают ощущение внутренней силы. Достаточно высока – 175 см, при этом – стройная, но не худосочная. Скорее – поджарая и с достаточным массивом мышц. Помимо хороших генетических данных в ее внешность вмешались интенсивные тренировки. Да, так уж жизнь сложилась… Осанка ее горделива и аристократична, движения плавные и текучие. Колдунья движется, как дикий зверь в ночи, за что и получила одно из своих прозвищ – Пантера.
В одежде предпочитает черные  кожаные топы, короткие шорты, сапоги-ботфорты, перчатки и длинные накидки, которые, впрочем, благодаря разрезам впереди, не скрывают длинных стройных ног. Ох, сколько неприятностей она имела из-за них, этих самых ног… Как и из-за довольно объемной груди. Но это не заставило ее сменить прикид на монашеский. Воровка прекрасно осознавала, что ее яркая внешность – оружие в достижении целей. Но это из серии «Наш девиз непобедим…» Возбудить умеем, а убежать умудряемся еще лучше…
Волосы колдунья предпочитает укладывать в замысловатые высокие прически. И то верно – убегать приходиться часто, а за волосы длинные проще поймать.
С собой у Мар всегда есть набор метательных ножей и клинок для фехтования в красивых черных ножнах.

о9. Фрукт/Способности

Как колдунья, она обладает следующими способностями:

Телекинез  – перемещение предметов на расстоянии. Чем больше предмет, тем медленнее она его перемещает. То есть, размер соответствует затрачиваемой энергии для передвижения того или иного объема и веса.
Ощуение биополей - девушка может вычислить живое существо на расстоянии до полкилометра. Так же —за стенами комнат. Чем больше преград, тем меньше ее чувствительность и короче расстояние.
Ясновиденье – собственно, короткие вспышки-видения ближайшего будущего. В бою эта способность выражается, как аналитический импринтинг.
Аналитический импринтинг - способность, позволяющая в случаи накала боевых моментов быстро воспринять стиль боя противника, в последствии чего она может в кратчайшие строки выработать контр-тактику действиям оппонента.

Фрукт "Као-Као" (от слова Каосу, что с яп. означает "Хаос").
Тип: Логия.
Описание: Данный фрукт похож по свойствам на фрукт Маршала Ди Тича. Он не даёт возможности видоизменять тело, превращая в его в однородную исконной силе фрукта массу. У этого фрукта нет никаких атак, чтобы просто использовали энергию данного фрукта в качестве атакующей силы. Взамен данный фрукт позволяет преобразовывать и видоизменять свою энергетическую субстанцию, придавая ей самые разные свойства, плотность и размеры. Так же, в отличие от любых других фруктов, способности предоставляемые данной логией далеко не всегда являются целенаправленным "выстрелом" или чем-либо подобным со стороны тела носителя. Множества приёмов и атак имеют возможность производится на отдалении от использующего, из-за чего многие путают данный фрукт с парамецией.

Способности:

Шупальца тьмы – базовая атака. Девушка создает на руках темные, движущиеся щупальцеподобные сгустки из Хаоса, способные удлиняться до расстояния около 8 метров. Изначально таких «щупаков» 2 шт., но они могут, как это свойственно Хаосу, разделяться и на большее количество. Максимум, которым может управлять Мара - 10 шт.: каждая из основных «ветвей» разделяется на 5. В зависимости от количества щупалец и затрачиваемой энергии они уменьшаются в размерах. Ими можно бить, как хлыстами, разрывать, рассекать, опутывать, связывать. Их плотность и осязаемость регулируются самой Блейз. Они могут быть и невидимы и вполне доступны взору. Если «щупальца» недоступны взору, то и для атаки их плотность слишком низка. В таком случаи они будут являться только инструментом Блейз для воровства. В такой форме она может только передвигать предметы на расстоянии, захватывая их. Создается впечатление, будто предмет сам по воздуху летит к ней в руки, хоть это, как мы знаем,  далеко не так. Если же «щупальца» видны и вполне материальны, то это означает, что колдунья в боевом режиме.

Зеркальный Щит Мрака  – защитная техника. Тело Мары покрывает субстанция с зеркальной поверхностью, способная защитить ее от атак магического и физического типа. Его плотность достаточна для выдерживания попадания маленького пушечного ядра. Однако – только на первых порах после создания этого самого щита (10 минут, то бишь – один пост.). Далее его свойства начинают слабеть, и с каждым ударом проникновенность увеличивается, а уровень защиты, конечно, снижается (от поста к посту уязвимее). Уровень проникновенности щита прямо пропорционален силе атаки: чем сильнее атака – тем больше он повреждается. Атака кулака действует слабее, чем удар меча, к примеру. Чем выше уровень мастерства атакуемого атакующего, тем сильнее будет урон. Щит может сдерживать атаки в обычном режиме, но в случаи атак, превышающих по силе обычные, он рушиться. Использование техники – 2 раза за бой. Так же особой фишкой щита есть его способность маскировать Мару. Это – так званая мимикрия. Девушка, как хамелеон, может скрываться на фоне поверхности. Но этой способностью она не может пользоваться в бою, так как мимикрия требует особой концентрации. Эту особенность щита девушка использует часто в воровской практике.

Вязь Тьмы – субстанция Хаоса формирует сеть, при помощи который можно обездвижить противника. Выглядит она, как типичная ловчая сеть из черных вязких «нитей» Хаоса. Набросить такую сеть колдунья может с расстояния 5 метров. (Использование – 1 раз за бой. Время удержания противника в сети – 2 поста.) Данная сеть значительно стесняет движения, но не наносит повреждений и не отбирает возможности осуществлять действия и передвигаться (это уже кто как сможет).

Покров Истощения – атакуемый попадает в кокон из Хаоса и из него высасывается часть сил, передаваясь Блейз. Такой кокон возникает из магической ловушки, которую Мар ставит на земле (именно только на земле, ибо на других поверхностях оно не сработает. Потому в помещении такая штука не прокатит.) Ловушка невидима, пека противник в нее не попадет. Тогда на земле вспыхивает лиловая пентаграмма и из нее вырастает субстанция Хаоса, ловя беднягу в кокон. (Две за бой.) После истощения оппонент чувствует приступы слабости, головокружения, снижения концентрации и внимания. (Эффекты сохраняются на протяжении одного поста после использования покрова).

---------------------
1о. Связь с вами

Скайп Ivy_briar

11. Пробный пост

Четверг, 01 июля, 00.06.

Тихая ночь накрыла купол своим черным крылом. Здесь, в спальном районе самых знатных бонз она была особо тихой. А как же ж, звукоизолирующий барьер, - презрительно фыркнула про себя Мара. Она, оправдывая свое прозвище – Пантера – пробиралась по толстой стене, изолирующей данный район от остального мира. Дозорных, учитывая ее умении ощущать биополя, обойти ничегошеньки не стоило. А вот с охранной системой посложнее дело оказалось. Но Мара знала свое дело. Физический закон отражения лазареного луча от зеркальной поверхности никто не отменял. Создав на поверхности тела  щит мрака, используя способность фрукта као-као, Мар спокойно прошла сквозь лучи, корректируя их траекторию хитрыми изгибами тела и руками, что б не вызвать срабатывания сигнала тревоги. Ее губы искривила презрительная улыбка: ни одна охранная система еще не смогла защитить трофей от Марены, если она действительно задавалась целью его достать. И вот она, мягко спрыгнув со стены, скрылась во мраке переулков. Ее память уже развернула перед взором расположение улочек и переулков, которые должны были привести ее к центральному зданию в этом районе, которыми являлся особняк самого важного шишки. Именно на него она и покушалась. Да, ее зрительная память была оттренирована четко и девушка, раз увидев с высоты стены систему переулков, тут же могла воспроизвести ее в голове с фотографической точностью.
Пантера неслышной тенью скользила во тьме, обминая успешно постовых, ибо биополя она умела различать и за стенами, хоть и менее четко, чем без оных. Вскоре девушка вглядывалась в черные глазницы здания, которое являлось ее целью. Казалось, каменная громадина следит за ней. Но Мар понимала, что это лишь ее субъективная иллюзия. Если б за ней следили, то это вряд ли осталось бы незамеченным с ее стороны благодаря, опять-таки, той же способности чувствования аур живых объектов.
Еще секунда – и она уже взобралась на стену. Ну не дать не взять – пантера, охотящаяся в ночи. Пробравшись во внутренний двор, Блейз направилась к фонтану, перемещаясь ползком по земле. Она все еще была в щите, и свет от прожекторов отражался, позволяя ей сливаться с фоном.

Среда, 30 июня, 12.00.

- Купите вашим дамам цветы! – раздался крик на улицы. Милая цветочница с очаровательными косичками продает розы, заботливо выращенные в своем саду. Хорошие цветы – дефицит в куполах. В теперешних условиях их непросто вырастить. Розы нарасхват. И вот она подходит к саду главного среди знатных сего сектора. Ее подзывает сам хозяин, покупая очаровательной супруге все оставшиеся розы, забирая их вместе с корзиной. Цветочница мило улыбается, но ее взгляд излишне уж цепок. Но это мог заметить лишь очень внимательный наблюдатель. Хотя нет, не мог. Ее профессионализм заставлял помнить, что у нее выработались некие личностные особенности движений и повадки, которые могли бы выдать ее истинную суть… Она невзначай, из-под прикрытых глаз, кидает взгляды на пространство вокруг. Фонтан во дворе привлек ее внимание и она удовлетворенно улыбнулась себе, хотя делала вид, что улыбается хозяину дома.

И вновь – четверг, 01 июля, 00.06.

И так, Блейз добралась до фонтана и совершенно спокойно нырнула в холодную воду, набрав в легкие побольше воздуха. Пара движений лазерной пилкой – и решетка канализации перестала быть преградой для воровки. Нырнув в отверстие, она ужом просочилась в канализационные системы поместья. Не зря я забашшляла своему информатору за схему этих канализаций, и плана дома - довольно подумала она, отфыркиваясь, аки дельфин. Теперь она намеривалась отбить все потраченное назад, ибо сума и вправду была немалая. Ведь информатору и за молчание приходилось доплачивать. А получать всю инфу приходилось в парике и под другим именем. Ну не стьанет же она светиться, естественно. После некоторого блуждания она выбралась в подвал дома и осторожно взломала замок двери, ведущий в жилые помещения. Постовые как раз были на смене. За график расписания смен караула она тоже очень много дала на лапу нужным людям. Далее ее путь был очень короток, ибо комната с нужным экспонатом была недалеко. Кодовый замок и система лазарей – примитив, однако. Я ждала большего. До чего же эти аристократы самоуверенны… Вскоре дражайшая ваза, гордость всей антикварной коллекции хозяина,  оказалась в ее заплечной сумке. Уходила девушка через окно и по крыше, затем – по дереву и по стене забора. На месте ваза лежала записка «Привет от Тени», а в голове ее были мысли по типу «Болван он, что понадеялся только на охранную систему дома и на кодовый замок комнат. Яре-яре, а я ведь не использовала большинство своих способностей. Скука…» Такие охранные системы она изучила уже досконально. Более того, Мар всегда старалась быть в курсе обновлений на рынке охранных новинок. Да, под именем секретарши Розетты она работала в одной из крупнейших фирм-производителей таких систем, а благодаря информаторам в научных центрах она имела полное представление о перспективах новых разработок.
Что же, сработанно в стиле Тени-Пантеры: ее не  спалили, а вот наутро все заголовки газет пестрели сообщением о новой проделке Мары-воровки. А сама виновница в облике затюканной и исполнительной секретарочки готовила кофе босу, хихикая поделнько, когда ее никто не видел.

12. Кодовое слово

Принятно. Зверек пожирающий коды ^_^

Отредактировано Marena Blaze (2011-08-25 17:06:40)

0

2

Хэх)) Интересно-интересно) Стиль письма хорош) Но вот биография... во-первых, Англию затопило ещё после первых ударов.... так что придется тебе подредактировать этот момент) Во-вторых, магия Хаоса.... тоже весело.... но чутка мимо) Сможешь исправить на ДФ? Или на мощную мутацию? Хотя иногда это одно и то же) В остальном же - замечательно)
Как исправишь, то дам тему пробного поста) А так от меня - принята)

0

3

исправила, дополнила био

0

4

Marena Blaze
Хммм... ещё веселее))) Так, с фруктом разобрались) Со сверхспособностями можно сделать так, что мама когда-то облучилась или бабушка, пра-бабушка.... это ладно. Но *прошу прощения* какого черта Италия?!

Хэхэх) Марена, дорогуша, на дворе 2500 год - постапокалиптическая планета. Кроме пустынь, мутировавших джунглей, радиоактивных морей и ядовитых паров в атмосфере.... повсюду кишат мутанты и бандиты... единственные оплоты цивилизации - Купола) Это можно было прочесть в сюжете) Извини, но меняй)

0

5

я читала это все)

0

6

Хорошо) Но как ты могла родиться в Италии тогда? Если на всей Европе выжженная пустошь? Пиши уж сразу в каком-нибудь куполе... если уж так хочешь быть европейкой, то бери Русский купол - все европейцы после войны перебрались к русским))

0

7

ну, потомок англичан где угодно может жить) Так пойдет?

0

8

Нет такого купола) Это... ладно. Хотя бы подпиши в одном из Евразийских куполов) Их два - Русский и Азиатский)
Хорошо)))

Вот тебе тема пробного поста)

Самая громкая кража - реликвии важной шишки.

0

9

И так:

1) пост есть
2) в конце био добавила одну занятную строчку
3) немного скорегировала способность "Щит мрака"

0

10

Окей) Хорошо) Сильно))) Ошибок я вроде не заметил, хотя они 100% есть!) Хорошо) Принята)

Создавай тему жилья своего, отношений, делай в подписи сцылку на анкету и начинай играть)

0


Вы здесь » One Piece Modern history » Акции » Гоп-стоп, мы подошли из-за угла (Принята)


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно